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ブラストインパルスガンダム 正式名称:ZGMF-X56S/γ BLAST IMPULSE 通称 BI ブラスト コスト:450 耐久力:630 盾:○ 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 ケルベロス 6 180 2発同時に発射。 CS ケルベロス照射 - ??? ゲロビ サブ射撃 ミサイルランチャー(8弾) 16 ??? 目の前でクロス上に飛んでいく 通常格闘 ミサイルランチャー(2弾) (16) ??? ヒット確認後でもケルベロスが当たる 特殊格闘 デファイアント - ??? 連ザIでの前格がそのまま出る。 特殊射撃 デファイアント[投擲] 1 40 ヒットするとスタン状態になる。 全体的に 前作ではロクに調整されなかった為か、非常に扱いにくい玄人機体だったブラスト。 今作では調整に調整を重ねられ、全くの別機体として生まれ変わった。 全体的に隙が減少し、格闘も必要最低限に削られ、射撃機体と言える形に仕上がっている。 動きも軽くなった印象があり、ロケテ時点では強機体としてよく使われていた。 武装解説 《メイン射撃》 M2000F「ケルベロス」高エネルギー長射程ビーム砲 隙が減少し発射時間も短くなり、更に威力も大幅に向上した。 ランチャーストライクのようにミサイル2連から繋がるようにもなった。 ランチャー系の機体の例に漏れず、空中よりも地上で撃った方が隙が少ない。 《CS》 M2000F「ケルベロス」高エネルギー長射程ビーム砲(照射) 前作の特格が消滅してしまったため擬似QGはできなくなってしまったが、チャージ時間が短くなった。 発射時間も早くなったようで、前作よりも使い勝手はよくなっている。 ただし、攻撃時間の長さは相変わらず長いので、乱発は無用。 《サブ射撃》 GMF39 四連装ミサイルランチャー(8弾) BDしているだけでは必ず何発か当たってしまう驚異的な誘導性はなくなってしまったが、前作よりも横に拡散するようになった。感じとしては、バスターのミサイル全弾発射。 迎撃、着地取りにどうぞ。 《格闘》 GMF39 四連装ミサイルランチャー(2弾) 格闘全般が削られてしまったブラスト。その後釜に座るのが前作のサブ射である。 特に変わった点は見られないが、これをヒットさせた後にメイン射が繋がるように。 主力兵器であるのは変わらないようである。 《特殊格闘》 MA-80「デファイアント」ビームジャベリン ブラスト唯一の格闘。前作の前格である。 変更点は特になし。ルージュの前格のように使うべし。 《特殊射撃》 MA-80「デファイアント」ビームジャベリン(投擲) ミサイル8連の後釜に座るのは新モーションの槍投げ。原作でアウルの駆るアビスを撃墜した技である。 射出、弾速が半端なく速い。オリンピック選手も真っ青である。 ヒットさせると20前後のダメージを与え、スタンさせる。 アビスに止めを刺すときは是非これで。 非覚醒コンボ 覚醒 パワーorラッシュが一押し。ただしスピードならメイン→メイン→メインなんて魅せ技ができる。
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ブラストインパルスガンダム 正式名称:ZGMF-X56S/γ BLAST IMPULSE 通称 BI Bインパ ブラスト コスト:450 耐久力:630 盾:○ 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 ケルベロス 6 180 2発同時に発射。 CS ケルベロス照射 - ??? ゲロビ サブ射撃 ミサイルランチャー(8弾) 16 ??? 目の前でクロス上に飛んでいく 通常格闘 ミサイルランチャー(2弾) (16) ??? ヒット確認後でもケルベロスが当たる 特殊格闘 デファイアント - ??? 連ザIでの前格がそのまま出る。 特殊射撃 デファイアント[投擲] 1 40 ヒットするとスタン状態になる。 原作解説 ブラストシルエットを装備したインパルス。 ソードインパルスと違い、バリバリの対艦MSにもかかわらずMSとの戦闘が多かった機体。 また、前作のランチャーストライク並みに出番の少ない機体だったが、 アビスを墜としたり、レクイエムを破壊する等の重要な活躍もあった。 ビームジャベリンを装備しているので格闘戦も一応は可能である。向いているわけではないが。 砲戦仕様機体の例に漏れず、機動力はかなり低い。 相変わらず、腰に装備されているはずのビームライフルはオミットされたままである。 さらにデリュージーすらも今作でも入ってないという非情さ。 余談ながらスラッシュザクファントム同様コレクション以外でガンプラにリリースされないという 悲劇の機体。 前期主人公機という所が悲惨さに輪を架けている。 武装 M2000F ケルベロス高エネルギー長射程ビーム砲 ブラストシルエットに2門備えられた、対艦・対要塞用の大出力ビーム砲。その威力は凄まじく、大型のスペースデブリも真っ二つに割ってしまうほどである。名称から、ガナーウィザードのM1500「オルトロス」の後継型と思われる(ケルベロスとオルトロスは共にギリシャ神話に登場する魔犬)。 MMI-M16XE2 デリュージー超高初速レール砲 肩部に装備された2門のレールガン。ケルベロス、もしくは四連装ミサイルランチャーと同時発射も可能。 GMF39 四連装ミサイルランチャー(AGM141 ファイヤーフライ誘導ミサイル) ケルベロスと一体になっているミサイルランチャー。AGM141「ファイヤーフライ」誘導ミサイルの発射管が2門の砲身に4つずつ、計8つ備えられている。ケルベロスの砲口と正反対の位置についている為、ケルベロスとの同時発射は出来ない。 名称はカオスと同様だが、実際はまた違う武装である。 MA-80 デファイアントビームジャベリン ケルベロスの砲身に沿う様にして収納されている、柄の長いビームサーベル系兵装。槍型のビームサーベルとも言える。 ブラストインパルスの弱点である接近戦を回避するため、敵との間合いをとるための装備である。(X31Sアビスのビームランスも同様の発想から装備されたものである。)又、インパルスの手元から離れても短時間であればビーム刃を保持する事が可能で、投擲武器としても使用できる。「スピア」ではなく「ジャベリン(投げ槍)」と言う名称が用いられているのはこの為。これの改良型であるらしいのだが、どう見ても普通のビームサーベルであるレジェンドのサーベルの名称がなぜデファイアント改になっているのかはいまだに不明である。
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【種別】 必殺技 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディケイド 激情態 【用語】 ディメンションブラスト 【よみがな】 でぃめんしょんぶらすと 【ライダーカード】 ファイナルアタックライド 【登場話】 第12話 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 劇場版 MOVIE大戦2010 ファイナルアタックライド ディケイドのライダーカードにより発動する仮面ライダーディケイドの必殺技の1つ。 ライドブッカー ガンモードから放たれた赤いエネルギー光弾がディケイドライバーから生成された10枚のカードを2枚おきに通過することによりカードのエネルギーを吸収し巨大なエネルギー光弾に変化し、標的を貫き倒す。 激情態では命中するまで相手を追尾するという機能が付き、より強力な技となっている。 ディメンションブラストで倒された怪人・ライダー 倒した怪人 分類 使用話 アントロード フォルミカ・ペデス アンノウン 第12話 スカイライダー 仮面ライダー 完結編 【関連するページ】 アントロード フォルミカ・ペデス スカイライダー ファイナルアタックライド ファイナルアタックライド ディケイド ライドブッカー ガンモード 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディケイド 激情態 必殺技 第12話
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コンボ検索画面に戻る ストーンブラスト右/魔 使用可能職:アースメイジ 次の技能 なし 前の技能 ★アイアンニードル
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【種別】 仮面ライダー 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディエンド 【名前】 アタックライド ブラスト 【よみがな】 あたっくらいど ぶらすと 【ライダーカード種別】 アタックライド 【登場話】 第2話、第3話、第4話、第10話、第15話、第19話 (ディケイド) 第10話、第13話、第17話、第19話、第25話、オールライダー対大ショッカー(ディエンド) ディケイドの専用武器・ライドブッカー ガンモードを構えている際に変身ベルト・ディケイドライバーにこのライダーカードを読み込ませることによって必殺技・ディケイドブラストを発動させる。 また、絵柄にはディケイドがライドブッカー・ガンモードから銃弾を6発発射している姿が描かれている。これはディケイドブラストをイメージして描かれていると思われる。 更にディエンドがこのカードをディケイドと同じく専用ツール・ディエンドライバーに読み込ませることで必殺技・ディエンドブラストを発動する。なお、絵柄にはディケイドが使用するアタックライド ブラストとは違って絵柄にはディエンドがディエンドライバーから銃弾を7発発射している姿が描かれている。 これはディエンドブラストをイメージして描かれていると思われる。更に上記の通り、ディケイドとは異なり発射している銃弾が1つ多いのも特徴的である。 【関連するページ】 アタックライド ディエンドブラスト ディエンドライバー 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーディケイド 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 第26話 第2話
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アルファベット カラーコード 用語関連あ行か行さ行た行な行は行ま行や行ら行わ行アルファベット 語頭 用語 分類 内容 A A(ボタン) 筐体 Rグリップのボタン攻撃 AC 一般 ASSAULT CHARGER(アサルトチャージャー)の略強襲兵装の特殊装備フロムソフトウェア社の某ロボゲーと間違われることもある A・S 人物名 SEGAスタッフ/デザインリーダーデザインラインの方向性など、グライック全般の統括 ASSAULT 一般 アサルト【名】突然襲いかかること,急襲,強襲強襲兵装の事 B B(ボタン) 筐体 Rグリップのボタン近距離ロック重の榴弾キャンセルや支のリモートなど、他に用途はある BR 一般 BLAST RUNNER(ブラスト・ランナー)の略全長5m程度の二足歩行型汎用兵器 C C(ボタン) 筐体 Rグリップのボタン武器の切り替えダブルクリックで武器のリロード押しっぱなしで武器切り替えウィンドウ表示 COUGAR パーツ クーガー、パーツシリーズの1つ。 CP 一般 CLASS POINT(クラスポイント)の略バトル結果によって増減するポイント評価 CS バトル行動 CRITICAL SHOT(クリティカルショット)の略。ヒット時は紫色で表示頭を狙うためHS(ヘッドショット)とも言われる D DPS 一般 Damage Per Secondの略。1秒間あたりのダメージ。コンピュータゲームなどで用いられる電撃●Sの事ではないw E ECM 一般 ELECTRONIC COUNTER MEASURESの略。電子対抗手段やその装置を言い、一般的にはジャミング装置の事を指す重火力兵装の補助武器の1つ F FPS 一般 ファーストパーソンシューティング。一人称(主人公or自機)視点で、視界は前方のみ。戦場の絆やハーフライフがこれに当たり、弱い人は3D酔いする事も。 FF 一般 Friendly Fire(フレンドリーファイア)の略。同士討ち撃破してなくても味方を誤射してしまった時はチャット等で素直に謝ろう。出来たら好印象w故意にFFを行う迷惑プレイヤをFFerと呼ぶ事も。しかしこのゲーム、そういう輩に-10CPがプレゼント断じて某ファンタジーRPGの事ではない… G GP 一般 GAME POINT(ゲームポイント)の略1秒=1円 GPウィンドウ プレイ情報 残りGPを表示、いつでも追加購入できる「タッチパネル右上」 H HEAVY 一般 ヘヴィ【形】重い重火力兵装の事 HEAVY GUARD パーツ ヘヴィガードの事、パーツシリーズの1つ。 HG 一般 ヘヴィガードの略 I IC(カード) 一般 作製してのプレイでキャラクター(アバター)、戦績の記録、ブラスト・ランナーのカスタマイズが可能になる ICカード挿入口) 筐体 ICカードをいれるところ K K・Y 人物名 SEGAスタッフ/ディレクター全体的な仕様をまとめるプランナー K・H 人物名 SEGAスタッフ/開発部 L Lグリップ 筐体 Lグリップ、左のレバー移動、ジャンプ、ブーストの操作 M M・T 人物名 SEGAスタッフ/プロデューサーディレクターとして、ゲーム内容、方向性、開発の進行管理など全体統括 R Rグリップ 筐体 Rグリップ、右のマウス攻撃、ロックオン、武器切り替え等の操作 S SHRIKE パーツ シュライクの事、パーツシリーズの1つ。 SMG 一般 Sub MachineGun(サブマシンガン)の略。主に拳銃弾(ピストル弾)を全自動射撃することの出来る銃を指す SNIPE 一般 スナイプ【名】狙い撃つこと狙撃兵装の事 S・T 人物名 SEGAスタッフ/プロモーション部 SUPPORT 一般 サポート【名】力を貸して助ける事支援兵装の事 T TPS 一般 サードパーソンシューティングゲーム。三人称(俯瞰)視点のゲームで自機の状況を認識しやすい。視点が固定なので3D 酔いしにくい。 その他 ▽・ω・▽ 一般 某大型掲示板でのミス書き込みが発端で流行、公式ブログにも登場することもあった。特に名称はないが通称ボダ犬やボーダーブレ犬
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ブラストザウルス 火文明 コモン コスト4 3000 ロック・ビースト ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■自分の墓地にある呪文の数だけ、バトルゾーンにいるこのクリーチャーのパワーは+1000される。 ■このクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。 作者:mpedm パワーを訂正しました。mpedm 涼風編、第1弾 評価
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ここはセガの基本プレイ無料ゲーム、PS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」をプレイしている/していたVtuberの情報をまとめたwikiです。 上記の都合上、ボーダーブレイク以外のゲームの情報を取り扱うことがあります。 諸々工事中。当wikiは編集メンバーを募集しています
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メニュー>サポートクラス>サムライ>トルネードブラスト [MA,Ht,Ec,Wp,6,3,dR/WpAk;Tg[~CL+SL’L]モブ HP0or死亡(1/Sn)] ☆☆ シーフに回らないなら範囲攻撃手段として考慮できなくもない。ギルドの戦術とすり合わせれば価値ある1回にできるだろう。 モブはレベルの割に強くないので実際に遭遇するのはかなり高レベルの奴のはずだ。即死効果を活かすつもりなら《ハイパーブラスト》を足してソロを狙った方がまだマシ。 -- 灯 (2011-11-24 19 58 21) 名前 コメント
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1位 人造人間18号 10点 消費1のバリヤーと消費2の即スパという特Aクラスの ブラストを二つ装備し、しかもゲージ回復速度も上位という反則仕様。 どこをどうしてこんな組み合わせになったのやら・・・ 開発陣の18号愛に脱帽するぶっちぎりの1位。 2位 ブロリー(通常形態) 9.5点 消費1でスパーキングできるという、SPポーズと並んで 恐らく今作最高のB1「カカロット」が光る。 しかもこのカカロットが他の即スパB1と違うところは 付加効果がフィニッシュサインではなくパンプアップであること。 時間制限がありスピードは落ちるが、時間中にブラストを使っても 効果は継続するし、その間は気力チャージ速度が落ちるどころかむしろ上昇する。 使用後に気力チャージ速度が低下しない分、 SPポーズよりも更に優秀なブラストといえる。 もう一つも消費2のワイルドセンスと使えるブラストで、文句なしの2位。 ただ通常形態の強さがいまいちなのと、変身後が強すぎなせいで この優秀なB1性能が日の目を見ることはあまりない。ガリブロリー哀れなり・・・。 3位 孫悟空(SS4) 9点 瞬間移動と即スパB1。 二つとも優秀なブラストだが、これはSS2,SS3形態でも同じ装備。 なぜ変身による気力チャージ速度のリセットができない SS4形態が最高評価というと、ストックが5つあるから。 これはストック数が5必要なフュージョンのためなのだが そのために限界パワー直後に瞬間移動で回り込みや、限界パワー連続使用といった ぜいたくな使い方ができる。攻撃力・UBの威力も最高クラスなので かなりの劣勢からでも一発逆転が狙える。超攻撃的なB1ラインナップで貫禄の3位。